L'Origine et le Changement Bienvenue sur l'Origine et le Changement; un forum RPG. Plongez dans ce monde médiéval fantastique aux possibilités infinies. |
| | Un toupin ? | |
| | Auteur | Message |
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L'Corbac Invité
| Sujet: Un toupin ? Dim 25 Avr - 11:36 | |
| Bonjour, bonjour ! Je voudrais savoir si c'est possible d'avoir un partenariat avec vous Voici le forum que je vous propose en copain : - Code:
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http://londre-requiem.forumactif.org Nous avons 46 membres, 7 866 messages et une bonne ambiance et une certaine activité. Merci d'avance de votre réponse à ma demande :] Cordialement, L'Corbac. |
| | | L'Origine Admin
Nombre de messages : 6186 Race : Entité Classe : Dieu créateur Date d'inscription : 23/06/2008
| Sujet: Re: Un toupin ? Dim 25 Avr - 12:51 | |
| Bonjour L'Corbac
Un partenariat avec ton forum est tout à fait accepté . Pour les modalités il me faudra votre fiche de présentation et un bouton que j'afficherais dans la zone Pub&Partenariat de notre forum. Et pour les miens, voici les codes : Logo 88*31 : - Code:
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[url=http://origine-changement.forums-actifs.com/][img]http://i86.servimg.com/u/f86/11/16/30/53/miniba10.gif[/img][/url] Fiche de présentation :- Spoiler:
- Code:
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[center][img]http://i66.servimg.com/u/f66/11/16/30/53/ban_mi10.jpg[/img] [/center] [color=green][b]Il y à 1300 ans, un paradis terrestre fût créé par une entité appelée l'Origine. Les seuls habitants de ce paradis étaient la faune et la flore créée par cette entité. Mais Le Changement, l'entité opposée à l'Origine se révéla et créa d'abords les humains puis les autres races et ensuite les monstres dans le Monde d'Origine, le "corrompant" au yeux du Créateur. Ce dernier, retourna ses créatures contre lui en créant une religion qui enseignait la haine des créatures du Changement. Une seconde religion se créa, encore une fois l'opposée de la première et bientôt les créations vivantes qui vénéraient ces deux entités comme des dieux furent impliquées dans les combats, qu'elles le veuillent ou non.
Depuis, le monde à été divisé en bien des nations et nombres de factions. Toutes s'affrontent. Mais quelque soit la raison de leurs combats, ils finissent tous par être pris dans l'éternelle lutte entre l'Origine et Le Changement. Tous peuvent faire pencher la balance et changer le monde. En êtes vous capable ?[/b][/color]
[color=green][b]Notre monde est partagé entre plusieurs Nations :[/b][/color]
[color=Blue][b]- Le Royaume de Déméria.[/b][/color] [color=Sienna] [b]- La Nation des nain, Thalûn.[/b] [/color] [b][color=SeaGreen]- Le Royaume des elfes, Elvem Adisïl.[/color] [color=Cyan] [color=DeepSkyBlue]- L'empire Hù-běi.[/color][/color][color=Olive]
- Le pays barbare Oridia. [/color] [color=darkred]- La République Athée.[/color]
[color=DarkGreen]Il existe également deux religions qui se déchirent afin de démontrer la puissance de leurs dieux: [/color] [u][color=DarkGreen]Le Culte des Originels :[/color][/u] qui rassemble ceux qui vénèrent l'entité Origine. Ils détestent les créatures du Changement (humains, elfes, nains mais aussi les créatures légendaires tel que les hippogriffes et autre manticores) bien que la plupart en soit toujours. Ils sont en harmonie avec le monde naturel et disposes de pouvoirs sur les éléments et la Nature.
[color=Purple][u]L'Ordre du Changement[/u] :[/color] qui rassemble ceux qui vénèrent l'entité Changement. Ils vénèrent les créatures légendaires créée par Changement (Krakens et autres chimères) haïssent les Originels et disposent de terribles pouvoirs sur les créatures du changement, de transformation, de mutation des êtres vivants et des objets, ainsi que sur le futur. [color=DarkGreen] Au milieu de toutes ses puissances survivent plusieurs factions servant chacune des intérêts propres :[/color]
[/b][b][color=Green][u]- Les Chevaliers de Stolenmark[/u] :[/color] Groupe de nobles et honorables chevaliers qui ce sont installés dans les plaines en ont pris possession et rendu vivables les terres du Stolenmark. Ils sont maintenant au service du roi de Demeria qu'ils servent par leurs forces et leurs honneurs.[/b]
[b][u][color=Red]- Les guerriers de Zolt(du nom de la 3éme Lune du monde)[/color][/u][color=Red] :[/color] Les membres de ce groupe sont en réalité des mercenaires qui se sont réunit sous une bannière représentant la lune de Zolt qui est une lunerouge sang inspirant le carnage dans les peuples barbares. Les guerriers sont donc principalement vêtus de rouge et porte un tatouage fait à l'encre rouge pour montrer leur soumission au mouvement.[/b] [b] [color=Pink][color=Plum][u]- Les Magiciens[/u] :[/color] [/color]Groupe rebelle et ennemis des religions. Leur but est de prouver que les cultes ne souhaitent que contrôler les peuples en inventant des dieux et des miracles alors que ces pouvoirs ne sont que dû à une explication logique d'après eux. Les magiciens contrôlent la magie de l'Arcane qui est la seule magie qui ne se revendique pas d'origine divine. Les Magiciens se cachent un peu partout dans le monde mais la plupart se trouvent êtres chez les elfes.
[u]- Les Pirates[/u] : Forbands et Criminels, les pirates ne sont pas unis mais ils sèment la terreur dans les eaux de la Mer d'Izillia, pillant, volant, violant, tuant pour leurs propres gloire et richesse. Parmi eux trois équipages légendaires ayant d'autres buts que celui de s'enrichir.
[color=RoyalBlue][u]- Les Sages de Büggins[/u] :[/color] Ce sont des ermites vivants dans les forêts et les montagnes des terres de Demeria. Ceux-ci ont développés une force ressemblant à la magie mais qui est une énergie corporelle appelée Chi. Ils sont pour la paix et le bien-être d'autrui. Ils recherchent la paix intérieure et ont inventés des techniques de combat associant leurs énergies et la méditation pour détruire le mal et se protéger eux-même mais aussi ce qui les entoure. Ils sont originaires du continent de Sumenïa du pays de Hù-běi.
[color=cyan][u]- Les Samouraïs[/u] : [/color][/b][b]Ils sont les guerriers d'élites de l'Empire de Hù-Béï. Leur plus grande valeur est l'honneur et ils sont prêt à se sacrifier pour leurs empereur ou pour accomplir la volonté des Kamis. [/b] [b] [color=brown][u]- Les Seigneurs marchands[/u] : [/color][/b][b]Les Seigneurs[/b][b] Marchands sont les maîtres du commerce mondial. Originaires de la République Athée, ils ont pris le contrôle d'un détroit important pour le commerce maritime mondial et impose leurs taxes à tout bateau qui y passe[/b]
[b]------ D'avantage d'informations sur ces groupes ? -->[/b] [url=http://origine-changement.forums-actifs.com/les-ordres-factions-f190/]Les Ordres et Factions[/url]
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| | | L'Corbac Invité
| Sujet: Re: Un toupin ? Dim 25 Avr - 17:05 | |
| Merci d'avoir accepter ma demande et voici le bouton et la fiche de LNR : - Code:
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[url=http://londre-requiem.forumactif.org][img]http://d20.e-loader.net/7inuhjwXjW.gif[/img][/url] Et la fiche : - Spoiler:
- Code:
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[center][img]http://img684.imageshack.us/img684/1025/fondchatbox.png[/img] [color=black][b][size=18][color=white]~ [/color][i]L[/i][color=white]o[/color]n[color=white]d[/color]r[color=white]e[/color]s[color=white],[/color] [i]N[/i][color=white]e[/color]w[color=white]e[/color]s[color=white]t[/color] [i]R[/i][color=white]e[/color]q[color=white]u[/color]i[color=white]e[/color]m [color=white]~[/size][/color][/b][/color] [size=9][i]« Un équilibre fragile qui vole en éclat. Frontière entre réalité et magie brisé.[/i][/size][/center]
Lorsqu'au 17e siècles la Grande-Bretagne rencontre un monde où la magie est maître, personne ne pensait que les choses iraient si loin... Mais voilà que le chant de la magie rencontre celui de la raison anglaise, et c'est toute l'Angleterre qui tremble sous les changements. A l'aide de clef, petit objet permettant de passer d'un monde à l'autre et se présentant sous diverse forme, tout a été brisé.
Les théorèmes de la vie cohérente se sont vus jetés. Les êtres ont comprit que croire en la magie était une vérité, la religion fut ébranlée et même si Dieu est sûrement le premier créateur de cette machination. Les Anglais doivent croire en toute possibilité, surtout celle de ne plus être le seul être créé, multiplié et enfin voué à une destiné. Chacun est unique, il a du apprendre à comprendre et supporter, des êtres si différents et divers, que certains se sont disloqués... La magie les a marqué.
Amis, couple, et famille. Tout ceci a volé en éclat, s'est brisé. Les relations ont changés comme les regards. Avant c'était de l'admiration, maintenant on va de l'adoration au mépris, à la médisance comme à l'enjôlement. On aime ou on déteste, c'est resté le même principe. Mais on a mêlé, deux mondes aux mêmes règles qui ont bien changées. Seuls quelques pactes existent, pour garder un équilibre entre eux deux. Les époques ne coïncident pas, chaque monde a son histoire et parfois, elles s'entrechoquent.
A chacun ses croyances, a crié le premier extrémiste, Destructeur, voici le nom qu'il s'est donné. Armé des clefs qui ont elle-même brisé les frontières entre réalité et magie, entre Freesby et l'Angleterre. Il s'est jeté vers ceux de l'en-bas, son objectif ? Les soumettre. Il a rassemblé sous ses ordres, tous ceux qui, comme lui, pensaient que ceux d'en bas son sous-évolué.
Pour lutter contre cette nouvelle menace à l'équilibre fragile qui s'était installé, un groupe a répondu violemment à ses êtres étroits d'esprits qui ne peuvent accepter la différence. Armé de clefs, comme ces derniers, cet ordre s'est créé sur des fondements pacifistes et réalistes, presque humanitaires. "A chacun sa place!" se sont-ils écriés. Nommés Passeurs, ils renvoient chacun dans son monde d'origine.
La mer était libre, les océans fragiles et l'écosystème encore vierge de changement. Ce sont par des bateaux morcelés et miteux qu'ils sont arrivés. On avait l'impression qu'ils avaient traversé les âges, simplement par un portail inter-dimension. C'était les Armateurs et les Sources, deux ordres si différents, l'un prônant l'homme, l'autre louant la femme. Constitué d'un seul sexe et haïssant l'autre. Ils sont tout deux enfants de la mer, et fils et filles des océans, ils sont même amis avec le vent. Leurs ressemblances les éloignent, dans une guerre ancestrale, ils ignorent les frontières, se vouant à leur guerre. Ces ordres puissant se sont désintéressés de l'enjeu du territoire, ils veulent simplement anéantir l'ordre rival.
D'un portail, un rire sinistre, ils sont apparus, les Horlogers, maître du temps et des dimensions. C'est même le premier de cet ordre qui a fait signer les pactes inter-monde et qui a aidé à la découverte des mondes. Les Horlogers, ordre énigmatique, discret et puissant, suspect tout autant qu'efficace. Ils ne se découvrent jamais, leurs clefs particulières sont masquées aux regards indiscrets. On ne sait à quel côté ils sont voués, même l'histoire ne révèle rien sur leurs buts initiaux.
Horribles et sinistres, ils sont l'enfer même des enfers, on les craint et le territoire d'où ils viennent est la pire des terres. Noire d'ébène, et rouge de sang, imbibée de ce liquide vital, survolée par les pires charognards. Les êtres aux crocs allongés, membres de la sinistre et grande force d'Halloween, le mal de la magie, l'enfer des enfers, les gardiens des clefs du désespoir et de l'ombre, ils sont ceux, qui mettront fin à ces mondes. Ils visent la lune, et la supériorité, ils veulent égaler les dieux et que tous les craignent. Ce sont les sires leurs premières forces, armés de clefs, ils sont là pour infiltrer les ruelles de Londres et de l'Angleterre, envenimer ses artères. Puis, l'armée elle-même se déplacera, avec son sinistre maître à sa tête.
Puissance noire inquiétante, une ombre recouvrant le ciel gris et pluvieux de l'Angleterre, Charles Ier a trouvé un adversaire démesuré : la magie elle-même et le changement. Lui-même est un partisan des conservateurs de la religion et des racines premières de l'Angleterre. Il a érigé un ordre, à la gloire de Dieu et de ses apôtres, voici qu'une véritable chasse aux sorcières débutent. Les torches de l'Inquisition s'allument au grès des nuits londonienne et le lendemain les bruit déchirant d'hurlement de sorcière et sorcier, d'hérétique, de manipuleur de magie, d'Horloger et de Passeur, brûle dans le feu saint.
Face à la Haute Alliance des Empires, Charles Ier ne peut que défendre chèrement de franchir cette infime frontière. Entre les ordres et Halloween, le pays s'embrase doucement. Les flammes incandescentes lèchent le ciel et le grondement des fauves résonne dans la nuit étoilée.
La chasse a commencé.
[b][center]~~ Informations sur Londres, Newest Requiem ~~ [/center][/b]
[quote]Entrez dans la ronde, tic, tac, PAF ! Entrez dans nos mondes, tic, tac, PAF !
Nous avons exactement 46 perdus entre nos mondes, nous en sommes fier ! Ils sont perdus les pauvre, hihi ! Perdu à jamais dans notre ronde infernal, la chasse va les dévorer. Qui est le chassé ? Qui est le chasseur ? A vous seul de le découvrir ! Hihi ! Nous avons recensé un total de 4 863 messages postés. Les fous, les pauvres fous veulent nous affronter. Hihi !
Entez dans la ronde, tic, tac, PAF ! Entrez dans nos mondes, tic, tac, PAF ! [/quote]
[b]~[/b] [b][font=Impact]L[/font][/b][i]es petits liens utiles ! [/i] [quote]- [url=http://londre-requiem.forumactif.org/contexte-f19/introduction-t38.htm?sid=ff9b01eac09372a130ccf479fecea84f]L'introduction[/url] - [url=http://londre-requiem.forumactif.org/regles-f3/reglement-t1.htm#1?sid=0bb0e671eef7259b93b07ab6031312e4?sid=ff9b01eac09372a130ccf479fecea84f]Le règlement[/url] - [url=http://londre-requiem.forumactif.org/contexte-f19/histoire-contexte-t25.htm]Le contexte[/url] - [url=http://londre-requiem.forumactif.org/taverne-de-la-gare-f85/]La rubrique des Questions[/url] - [url=http://londre-requiem.forumactif.org/partenaire-co-f9/demande-de-partenariat-t8.htm?sid=ff9b01eac09372a130ccf479fecea84f]Devenir un partenaire.[/url] - [url=http://londre-requiem.forumactif.org/hero-s-market-f174/]Personnage prédéfinis[/url] [/quote]
[center][size=18][url=http://londre-requiem.forumactif.org/forum.htm][color=black]~[/color][color=white]>[/color] [i]Entrez dans la ronde[/i] [color=white]<[/color][color=black]~[/color][/url][/size][/center]
Votre bouton a été installé tout comme votre fiche ! Bonne continuation à vous ^^. Cordialement. |
| | | L'Origine Admin
Nombre de messages : 6186 Race : Entité Classe : Dieu créateur Date d'inscription : 23/06/2008
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